科头跣足网

红警2原版北极圈打7家冷酷的“傻瓜”攻略

红警2原版北极圈打7家冷酷的“傻瓜”攻略

北极圈这张地图又称虐电神图,傻瓜是原版红警2玩家最早接触的几张官方地图,深受部分玩家喜爱。北极今天,圈打我给出个傻瓜攻略。家冷为什么说是攻略傻瓜攻略呢?因为操作难度极低,几乎任何人只要一听就会。傻瓜

游戏设置:

不开部队数,原版开基地部署,北极开快速游戏,圈打10000开局,家冷随机7家冷酷,攻略随机位置。傻瓜升级工具箱开不开都可以,原版开更简单点。北极超级武器开不开都可以,各有利弊。

——苏军篇——

这里给大家介绍一种跑攻战术。

1,开局兵营过后出:1工程师——1条狗——10工程师。

3个工程师分别去占领离你最近电脑的基地,电厂,兵营。记得先占领基地,然后把地堡摆在对手兵营门口。然后再偷电厂,基本初期双电就够跑攻下同侧的三家了。最后偷兵营,电脑会投降。记得如果电脑在内侧,用他的兵营出工程师,更加节省时间。

1条狗用于探路。至少把你要偷的那家探出来,至于同侧的另外两家电脑能探多少探多少,死了也没关系。一条狗就够了,节省资源。

8个工程师用于盲摸油井。油井拿到了就不用管了,无论电脑返占还是摧毁,都不需要再投入资源防守。只拿油井第一次的始乱终弃者。

2,家中出一重就够了,重工内依次建造:6犀牛——2牛——3防空,依次循环建造就行。

为什么6犀牛?因为打电脑足够了,电脑一般是4犀牛的配置。6犀牛加动员兵绝对够用。

6犀牛之后再造坦克意义不大,不如补牛。如果是带超级武器的情况下,甚至可以连续补5牛。期间单重后也要记得多补矿厂。与对战不同,补的矿厂,不要着急卖,电脑会炸你矿厂的,多留几个备用也挺好。

至于3防空主要是防飞行兵。记得把防空车放在矿厂的后面,让矿车与矿厂吸引仇恨。这里提一下,苏系防空虐电时记得将三个防空一组放在矿区上。而不是分散到基地全覆盖。只有三个一组,才能成功确保盟军的飞机有来无回。

3,偷完第一家之后,8油井占领过后自己绝对不会卡钱。兵营出50动员兵,出到15个左右就可以进攻了。

15个动员兵在前面顶着,6犀牛在后面输出。尽量不要死犀牛。动员兵死不死没关系。一般战斗结束后会死7~8个动员兵。不过没关系,哪怕全死了都可以接受。

同时带着自己的其中一个基地走,走到哪都记得不停放地堡和兵营。兵营出来后立刻在该兵营出动员兵。

你的思路非常简单,就是电脑打电脑的,你打你的。一般来说,电脑出高科前,你就能把你这一侧地盘的电脑全拿下。各地留下的兵营正好可以延伸矿区。

4,此时还剩下最后4家。你可以选择爆6重或者3重铁幕两种打法。犀牛记得先点杀幻影就行,遇到法国先断电。永远都是动员兵顶着上,哪怕对手是英国伊拉克,哪怕对手有光棱,不要怂就是怼。犀牛动员一起上,电脑那点兵力根本不够看。在绝对力量面前,任何兵种克制都是徒劳的。

5,战术思想

如果电脑来打你,记得不停造地堡,不停出动员防守。不要和电脑换家,因为电脑真的会死心眼和你换到底,电脑是绝对不会回防的。

我们的战术思想就是出低级兵种,在电脑没有发力的时候把电脑打完。后期如果实在遇到地面进攻不太好打的电脑,可以出3个基洛夫。理论上,原版冷酷的AI根本无法应对。

——盟军篇——

盟军其实也是可以用苏军的跑攻战术的,但是效果没有苏军好。这里比较推荐的是炸桥战术。

1,开局如果在内圈,出9工程师。一个占领最近的基地,然后就打包拖回家探路。另外8个去中间占领油井。

如果出生在外圈的4个地点。开局兵营出:2工程师——1狗——2工程师。第一个工程师占领与你同大陆的电脑基地。第二个占领维修厂,延伸富矿。第三个出狗是因为狗速度快,即使第三个出也会第一个赶到对手家,主要阻止AI出围墙以及堵在兵营门口咬兵。剩下两个工程师分别占领电厂兵营,触发电脑投降。

2,重工后第一时间出两个IFV炸桥。如果是外圈,先炸自己老家这侧的。因为后偷的基地有地堡。如果是内圈,先炸油井那侧的桥。记得强行攻击桥的边缘,边缘血量更少。另外,尽量攻击自己这一侧,避免AI引起警觉出兵。

3,炸桥过后,如果是外圈,可以出到6牛发展,期间注意补防空就行。如果是内圈,最多3牛就够了,小岛资源少,1牛也可以。

快速出直升机占领岛屿的油井,以及间谍偷钱。偷完钱后随便怎么打,建议出一星飞行兵比较省事。

4,关于防守

AI的第一仇恨目标为你的矿车。矿车全死之后是矿厂,矿厂炸毁了之后是你第一个造的车辆。

对付盟军的飞机,没必要出太多防空。重点在于出两个维修车,不停修理被炸的矿车。让后再配合其他防空进行防守。

苏军电脑高科过后,会出3个基洛夫冲家。这里面有三种方法对付。第一,飞行兵提前拦截。第二,大量防空车。第三,出海军。

如果选择出海军就出到底,然后用海军把剩下7家AI全拿下。这里说下虐电驱逐比海豚好用,主要操作更省心。

如果是爆飞行兵,要记得先断电。尽量先打盟军的电脑升级。

5,战术思想

盟军由于有间谍,可以完全不考虑后期如何运营。只需要考虑初期如何防守就行。初期所有的运营其实都是围绕如何快速出间谍展开的。由于断桥的存在,防守精力主要放在防守空军上面就好。

如果说苏军的思路是跑攻,边跑边打,雪球越滚越大,直到电脑崩溃。那么盟军的思路就是先龟后爆,前期断桥龟缩防守,间谍偷钱后无脑爆发。

——分割——

最后说说国家

美国

对付伞兵最有效的东西是苏军的防空车或者盟军的飞行兵。其次是狗,然后是坦克的碾压。

英国

只要不被狙击手打到工程师就没事。如果是龟缩断桥战术,兵记得离桥头远一点。如果是跑攻战术,记得犀牛上前打掉,别让AI白嫖太久升三级。

韩国

就当多出一家盟军飞机。另外打电脑裂痕完全没用,飞机照样可以锁定炸。如果你用心灵探测器看一下,能很明显发现电脑作弊。

德国

坦克杀手用兵就能对付。另外德国AI的飞机有配合地面部队炸坦克的习惯。

法国

法国AI拿手大招是直升机出谭雅,打包基地或者修围墙都可以防范。

俄国

磁能坦克打兵更疼,记得用坦克消灭。另外,俄国AI比较愿意出蜘蛛。不过电脑操控的蜘蛛与人操控的蜘蛛,强度完全不是一个级别的。

利比亚

自爆卡车应对方法是4辆犀牛坦克上前拦截。

古巴

恐怖分子一般都是装车,威力不大,5恐怖分子也拿不下基地。当然,最好还是提前拦截。

伊拉克

只有后期会出两个辐射意思一下,而且轻易不会部署,因为那个年代的AI判断不了部署的最佳时机。伊拉克的拿手好戏是出5个工程师进车偷。另外,伊拉克AI出基洛夫比其他苏军略早一点。不过差别不大,反正断了桥,所有苏军AI都会转出基洛夫的。

——分割——

一般不炸桥,英国与利比亚比较难对付。如果炸桥,韩国与美国比较难对付。法国与伊拉克容易让玩家突然猝死,虽然概率较小。而德国、俄国、古巴这三国的进攻方式还是比较质朴的,修地堡就能有效遏制。

未经允许不得转载:科头跣足网 » 红警2原版北极圈打7家冷酷的“傻瓜”攻略